요즘 유행하는 콘셉트가 뭐냐고 묻는다면 '메타버스'가 단연 1순위다. 현재 마이크로소프트, 페이스북, 텐센트, 바이트댄스 등 거대 기술 기업들이 계획을 세웠다.

메타버스란 무엇인가요? 그 매력은 무엇입니까?
메타버스: 8가지 주요 기능과 6가지 기술 기반
최근 '메타버스'라는 개념이 대중화되었지만, 그 유래는 SF의 대가 닐 스티븐슨이 1992년에 출간한 소설 '눈사태'로 거슬러 올라갑니다.
"Avalanche"는 "메타버스"를 다음과 같이 설명합니다. "헤드폰과 접안렌즈를 착용하고 연결 단자를 찾으면 가상 클론의 형태로 컴퓨터가 시뮬레이션하고 현실 세계와 평행한 가상 공간에 들어갈 수 있습니다."
올해까지 자본의 개입과 주요 기술 기업의 홍보로 '메타버스'는 대중의 눈에 성공적으로 진입했으며 현재 가장 뜨거운 요소 중 하나로 자리 잡았습니다.
메타 유니버스는 개발 초기 단계에 있으며 아직 완벽한 정의가 없다는 점은 주목할 가치가 있습니다. Roblox가 메타우주의 특성을 설명하는 방식은 많은 인정을 받았습니다.
올해 3월 '메타버스 퍼스트쉐어'로 알려진 게임 제작 플랫폼 로블록스가 공식 상장한 것으로 알려졌다. Roblox는 설명서에서 Metaverse의 8가지 주요 기능을 언급했습니다.
아이덴티티 : 가상세계에서 자유롭게 '화신'을 만들어 제2의 삶을 시작해보세요.
친구: 가상 세계에서 공간을 넘나들며 친목을 도모하세요.
몰입감 : VR/AR 등의 장비를 활용하여 몰입감을 높이고 엔터테인먼트, 업무, 공부, 피트니스 등의 활동을 할 수 있습니다.
낮은 대기 시간: 클라우드 플랫폼은 다양한 장소에 있는 서버 간의 대기 시간을 줄이고 왜곡감을 제거합니다.
다양성: 가상세계는 현실을 뛰어넘는 자유와 다양성을 갖고 있으며 비행, 순간이동 등 비현실적인 추구를 실현할 수 있다.
어디서나: 위치에 제한을 받지 않고 언제든지 터미널을 통해 가상 세계에 들어가고 나갈 수 있습니다.
경제 시스템: 가상 화폐는 가상 세계에서 거래에 사용될 수 있으며, 가상 화폐는 실제 화폐와 교환될 수 있습니다.
문명: 가상세계가 더욱 번영하고 사용자 수와 콘텐츠의 풍부함이 일정 수준에 도달하면 가상세계는 또 다른 문명사회로 진화하게 된다.
기술적인 면에서 메타버스 토큰에는 메타버스를 지원하는 6가지 기술이 있다고 나와 있습니다.
통신 기술이 5G/6G 시대로 접어들면서 네트워크 및 컴퓨팅 기술, AI 기술, 전자 게임 기술, 인터랙티브 기술 및 기타 기술의 발전으로 인해 전통적인 물리적 세계와 평행한 홀로그램 디지털 세계를 구축하는 것이 더 이상 불가능하지 않게 되었습니다. 블록체인 기술은 Metaverse가 스마트 계약, 분산 청산 및 결제 플랫폼, 가치 이전 메커니즘을 통해 안정적이고 효율적이며 투명한 경제 시스템을 갖출 수 있도록 보장합니다.
메타버스는 투자계에서 거대하고 유망한 투자 테마로 인정받았으며 디지털 세계 혁신과 산업 체인 혁신의 영역이 되었습니다. 그렇다면 LED 산업은 어떤 발전 기회를 찾을 수 있을까요?
메타 유니버스 아래, LED 기업의 파워포인트
Metaverse는 다양한 기술의 지속적인 개발의 대가이며, 다양한 기술이 그 안에서 다양한 역할을 수행합니다. 그 중 인터랙티브 기술은 메타우주 구조에서 가상과 현실을 온도 기반으로 연결하는 기술이라고 할 수 있다.
한편으로 VR, AR, MR, 홀로그램 프로젝션 기술은 공간의 족쇄를 없애는 데 도움이 될 수 있으며 인간이 메타우주에 도킹할 수 있는 보급형 터미널입니다.
한편, 뇌-컴퓨터 상호작용, 센서 기술 등 날로 심화되는 인식 및 상호작용 기술은 메타우주 사용자들에게 보다 현실적이고 효과적인 체성감각과 더욱 깊은 몰입형 경험을 제공합니다.
메타유니버스 개념에서 LED 산업의 핵심은 인터랙티브 기술이다. VR, AR, MR, 홀로그램 프로젝션 기술, 뇌-컴퓨터 상호작용, 센서 기술 등은 모두 LED 기업의 발전 기회가 될 것입니다.
우리는 오감의 동시 만족이 몰입도 향상의 전제조건임을 알고 있습니다. 그중에서도 세상을 탐색하는 가장 직관적인 방법인 시각은 상상의 주요 출발점이다. 메타우주에서 시각을 전달하는 매체로서 화면이 점점 더 주목을 받고 있습니다.
현재 주류 디스플레이 기술로는 LCD, OLED, 미니/마이크로 LED 등이 있다. 세 가지 기술 각각에는 장점, 단점 및 적용 범위가 있습니다.
그중 MiniLED 백라이트 기술은 LCD의 장점을 유지하면서도 OLED의 특성 중 일부를 통합하여 에너지 절약, 가볍고 얇음, 넓은 색 영역, 높은 명암비, 미세한 동적 분할 등의 장점을 갖고 있습니다. 디스플레이, 태블릿 컴퓨터 외에도 VR 장치도 이 기술의 주요 응용 분야 중 하나입니다.
마이크로 LED는 단기적으로는 원가 측면에서는 장점이 없지만 해상도 측면에서는 LCD나 OLED에 비해 잠재력이 더 크다. 근거리 디스플레이 장치에는 고해상도가 필수입니다. 그리하여 마이크로 LED도 AR/VR이 되었습니다. /MR 장비 디스플레이 기술은 강력한 경쟁자입니다.
AR/VR 확산 환영, LED 기업들 동풍 활용
TrendForce Consulting의 광전자공학 연구 부서인 LEDinside는 전염병이 사람들의 생활과 업무 조건을 변화시켰고, 기업의 디지털 전환에 대한 투자 의지를 가속화했으며, 새로운 기술 도입을 시도하여 새로운 형태의 AR/채택률이 발생했다고 믿습니다. VR 적용 사례도 늘어났다.
한편, 게임 애플리케이션 외에도 가상 커뮤니티가 제공하는 다양한 원격 상호 작용 기능도 제조업체가 AR/VR 시장을 발전시키는 데 중요한 애플리케이션이 될 것입니다. 따라서 하드웨어에 대한 저비용 전략의 채택과 응용 시나리오의 수용 증가로 인해 AR/VR 시장은 2022년에 크게 확장될 것이며 시장은 보다 현실적인 AR/VR 효과를 추구하게 될 것입니다.
현재 AR/VR은 LED 기업의 핵심 영역으로 자리 잡았습니다.